写在前面
动画啊,相机啊,RxJava2啊,还有很多其他的东西,平时都有在看,当时看的时候感觉自己似乎已经明白了,但是过了一时间到需要用的时候还是难免要去翻一下别人的博客。翻别人的不如我记录一下然后翻自己的好了,好记性不如烂简书~
我开始学Android的时候就没有碰到过需要适配4.0以下的情况了,现在手机也普遍在5.0以上了,所以当初学的时候我就直接看的RecyclerView和属性动画,话不多说,直接进入属性动画的学习(API的使用)。对了,首先放上郭霖大神关于属性动画的介绍, Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法,上中下三篇写的都非常不错。只不过属性动画的应用场景非常多,三篇文章不可能提到所有场景,还需要我们根据场景去应用。本篇所有例子都是用kotlin写的,不过都比较简单,而且我也会解释下大概的意思,没看过kotlin的读者也完全可以看懂。
基础使用
在放代码之前先放一些个前置:
1 | companion object { |
上面的写法类似于Java中的static,这里就是怕写多了自己拼错,所以先把这些属性都写好。
1 | inline fun <reified T : View> Activity.find(id: Int): T { |
这里是kotlin的一个特性,扩展,可以给已经有的类扩展方法。这里给Activity扩展了一个find方法,比原来的findViewById稍微方便了点,不再需要强转在使用的时候将类型填入即可,inline表示内联函数。给context扩展了start方法,比startActivity也稍微方便了那么一点。如果你对kotlin也有那么一些感兴趣,可以看一下我关于kotlin委托、高阶函数、扩展的介绍。
先大致的介绍一下Android中的属性动画,Android中的属性动画继承结构如下:
其中的关键类是:ValueAnimator,ValueAnimator的功能就是根据你提供的值实现一个平滑的过渡。看一下效果。
1 | Handler().postDelayed({ |
稍微解释下代码,kotlin中不需要用new来创建对象,创建对象只需要用其构造函数创建就可以了。这里创建了一个Handler对象发送一个延迟事件,主要是因为我在onCreate中就直接开始这个动画会跳过一些东西,所以小小的延时了一下。而val anim则表示定义一个变量(引用),kotlin仍然是静态语言,需要明确的类型,但是kotlin可以根据后面的函数做到类型推倒,还是比较方便的。创建了一个ValueAnimator对象后设置300ms持续时间,之后设置一个更新监听,用来打印变化值。如果没用过lambda和kotlin一定会对我设置监听那个操作有所疑惑,那是个什么鬼?kotlin支持lambda,如果函数中是一个接口参数,而且只有一个方法(其实这个时候可以视为接收一个函数作为参数)的时候,可以写成这样:
1 | setOnClickListener({v -> }) |
如果碰巧,这个接口参数还是最后一个参数,那么你可以写成这样:
1 | setOnClickListener(){v -> } |
如果更巧的是他只有一个接口参数,那么还可以写成这样:
1 | setOnClickListener{v -> } |
如果你还没用到接口参数方法中的函数,你还可以这样写:
1 | setOnClickListener{} |
所以就有了我上面的写法,暂时介绍到这,看一下打印的结果:
看到这你应该知道了,所谓动画,不就是从一个状态平滑的过渡到另一个状态。事实上就是如此,我们能做的就是改变他过渡的方式、频率、次数等等。下面开始介绍各种动画的实现,都是使用ObjectAnimator实现的。
旋转
1 | // 旋转动画 |
第一行代码等于findViewById,找到这个控件,第二行设置点击事件,点击事件就是创建动画并开始。其中it就是这个view本身,ROTATE在前文介绍过,就是一个字符串”rotation”。这里ObjectAnimator为啥需要这个字符串呢?因为其实他是通过你传入的对象,通过反射调用setRotation方法。这么一来,ObjectAnimator就做到了可以对任何对象起效。当然了,如果他没有实现,你得给他实现对应的方法。话不多说,看一下效果:
接下来接着介绍,但是代码都差不多就不这么详细了。
透明
1 | // 透明动画 |
平移
1 | // 平移动画 |
缩放
缩放x:
1 | // 缩放x方向动画 |
缩放y:
1 | // 缩放y方向动画 |
缩放xy:
1 | // 缩放xy动画 |
组合
所谓组合,就是将几个动画组合在一起实现一些效果。组合可以利用一些动画的一些特性来实现,因为每个动画的时长都是确定的,我们可以通过手动指定动画播放的时机来达到组合的目的。而Android中也提供了AnimatorSet来帮助我们实现这个效果,当然了设置监听,监听动画完毕然后开始执行下一个动画也是可行的。下面看一下三种方式实现的代码,效果都一样,就只放一张图了:
1 | /** |
本篇暂时到这里。